9.2. 设计概述

9.2.1. 系统架构

区域管理可以实现区域的创建,控制迭加到哪个视频,并可以控制暂时隐藏,或是改迭加到其他的视频中。

  • 区域类型

    • Overlay: 视频迭加区域,支持Bitmap图片加载、背景色更新等功能

    • OverlayEx: 暂不支持

    • Cover: 视频遮挡区域,支持纯色块遮挡

    • CoverEx: 扩展视频遮挡区域,支持纯色块遮挡,与Cover不同处为支持区域层次

    • Mosaic: 马赛克遮挡区域

  • 区域层次

    区域层次表示区域的迭加级别,层次值越大,表示区域的显示级别越高。当发生重迭时,层次大的将会覆盖层次小的。

    ../_images/image11.png
  • Bitmap图加载

    这是指将Bitmap的数据填到区域的内存空间中,若是Bitmap和区域的格式有差异,例如Bitmap为ARGB8888,区域为ARGB1555,需要做些数据的转换。Bitmap会从内存的左上角开始填充,Bitmap不可大于区域内存。

    Bitmap设置ARGB格式时颜色要按照标准的ARGB格式,如ARGB8888 [31:0] A:R:G:B 8:8:8:8 小端。

    Bitmap图加载支持两种方式:

  1. 透过 CVI_RGN_SetBitMap 将Bitmap复制到区域画布内存。该函数会申请新的ION内存用于存放Bitmap数据。

  2. 透过 CVI_RGN_GetCanvasInfo 取得区域画布内存的地址,直接使用Bitmap数据更新在画布内存上。更新完成后,在由 CVI_RGN_UpdateCanvas 让此画布更新为显示的画布。

  • 区域属性

    创建一个区域时,需要设定该区域的属性。以OverLay为例,包含像素格式,大小和背景色等。

  • 通道属性

    通道属性定义区域在某个绑定通道上的显示特性。例如,Overlay的通道属性包含了显示位置。

9.2.2. 注意事项

region支援的模块信息(CV184x VO模块不支持RGN)

类型

支援模块

设备号范围

通道号范围

OVERLAY

VPSS

[0, VPSS_MAX_GRP_NUM -1]

[0, VPSS_MAX_PHY_CHN_NUM -1]

COVER

VPSS

[0, VPSS_MAX_GRP_NUM -1]

[0, VPSS_MAX_PHY_CHN_NUM -1]

COVEREX

VPSS

[0, VPSS_MAX_GRP_NUM -1]

[0, VPSS_MAX_PHY_CHN_NUM -1]

MOSAIC

VPSS

[0, VPSS_MAX_GRP_NUM -1]

[0, VPSS_MAX_PHY_CHN_NUM -1]

功能

OVERLAY

COVER

COVEREX

MOSAIC

模块

VPSS

VPSS

VPSS

VPSS

像素格式

ARGB1555
ARGB4444
ARGB8888
ARGB1555
ARGB4444
ARGB8888
ARGB1555
ARGB4444
ARGB8888
N/A

迭加层次

N/A

N/A

支持

N/A

位图填充

支持

N/A

N/A

N/A